Continuons dans notre série des bonnes astuces de rentrée avec aujourd’hui le sujet des icebreakers, ou comment créer du lien et mettre sa réunion sur les rails de la bonne humeur et de la cohésion !
On pense les icebreakers utiles dans le cas où les participants ne se connaissent pas, mais détrompez vous, car même dans une équipe où les liens sont déjà existants, une petite mise en jambe pour détendre l’atmosphère ne peut qu’être bénéfique ! Chez NAAMA on adore les icebreakers, surtout Julie, qui nous partage ses techniques préférées.
Dans le cadre d’une réunion, lancer les premiers échanges entre les participants peut s’avérer difficile, surtout s’ils n’ont pas l’habitude de travailler ensemble ou ne se connaissent pas. Ces personnes sont sujettes à la peur d’être jugées, ou sont intimidées. De plus, si elles considèrent que leurs idées n’ont pas de valeur, l’atelier peut se terminer sans qu’elles participent et prennent la parole. Pour briser la glace et détendre l’atmosphère, vous pouvez mettre en place diverses activités ludiques courtes appelées Icebreakers. En voici quelques exemples.
Drôles de présentations
Un Icebreaker de réunion répond à différents objectifs. Il permet de détendre l’atmosphère tout en incitant les participants à faire connaissance et en les mettant à l’aise. Ces personnes pourront ensuite travailler en collaboration plus facilement, plus efficacement et avec la bonne énergie. « Drôles de présentations » est un parfait choix pour briser la glace. Son principe est de présenter son voisin de droite ou de gauche d’après un mode prédéfini. Cela peut s’effectuer en faisant des rimes, en mimant, en Anglais, sur un air de musique, en mode voix d’enfant…
Cette technique fonctionne bien avec une équipe qui se connait déjà, ou après lors d’une deuxième journée de séminaire.
Le champ des possibles
Pour encourager la prise de parole lors d’un atelier, d’une formation ou d’une réunion, « le champ des possibles » peut avoir l’effet escompté. Chaque joueur est invité à rédiger une question à poser à un intervenant quelconque. Ce sera l’occasion de mettre en avant sa créativité et son imagination. Ils pourront être du style « Si vous pouviez… ? » ou « Que feriez vous différemment si… ? ». Rassemblées au centre d’une table, ces questions sont ensuite piochées à tour de rôle. En y répondant, les participants pourront mieux se connaître. Bien entendu, l’animateur a la possibilité de préparer des questions et de les poser selon un ordre défini aux personnes présentes. Cette méthode permet à des personnes d’un naturel réservé de s’exprimer plus facilement sans avoir à poser une question devant le reste des participants.
Le jeu de la couverture
Le jeu de la couverture est un bon Ice Breaker si vous souhaitez permettre à des intervenants qui ne sont pas encore habitués à travailler ensemble de créer un lien. Ils pourront en profiter pour apprendre les prénoms de façon ludique. D’abord, divisez le groupe de travail en deux avec une couverture ou autre chose. Puis, deux personnes seront choisies silencieusement afin d’être mises face-à-face. Le jeu consistera à trouver rapidement le prénom de l’autre. Chaque participant devra donc se souvenir des prénoms des autres intervenants, donnés une fois par l’animateur au début de la réunion.
L’île déserte ou Robinson Crusoé
Cet Icebreaker est très simple à mettre en place, car il permet aux intervenants de partager quelque chose qui les concerne. Les échanges font émerger des centres d’intérêts communs et rapprochent plusieurs personnes. Pour cela, il vous suffit de demander à chacun de sélectionner un objet qu’il emporterait avec lui si ce dernier devait être placé sur une île déserte. Ce jeu durera environ une trentaine de minutes et ne nécessitera aucun matériel particulier à part les objets sélectionnés. Ceux-ci peuvent être des effets personnels ou des éléments trouvés dans la salle.
La licorne
« La Licorne » est un Icebreaker idéal pour créer une ambiance détendue lors d’un rassemblement ayant pour objet de discuter d’un nouveau projet. Dans les locaux équipés de votre entreprise ou de votre coworking, utilisez le tableau blanc pour créer différents noms de licornes. Cela peut aussi se faire en ligne. Ceux-ci seront déterminés à partir des initiales des noms de famille et prénoms des intervenants. Chaque licorne sera dénommée avec la combinaison d’un substantif et d’un adjectif. Flocon brillant, fourrure éclatante…, des noms fantaisistes sont proposés et soumis au vote. Celui préféré par l’ensemble sera choisi comme nom d’équipe.
Les gribouillis
Cette activité ludique a pour objectif de développer la créativité des intervenants qui participent à votre réunion. Il s’agit d’une qualité essentielle dans le monde du travail, et prouver que chacun peut être créatif augmente l’efficacité de votre Team. Chaque personne devra lors du jeu dessiner six gribouillis sur un papier. La feuille sera passée au voisin, l’idée est de parvenir à créer un oiseau à partir de tous les gribouillages. Pensez à cet Icebreaker en début d’une réunion afin de décomplexer les participants par rapport à leur capacité créative tout en limitant le sentiment de distance. Sa durée est d’environ dix minutes.
Le marché de Padi-Pado
Parmi les jeux amusants envisageables pour animer efficacement vos réunions, vous avez « Le marché de Padi-Pado ». C’est un exercice sous forme d’une énigme dont la réponse se trouve dans l’énoncé. Les participants y seront confrontés et devront trouver la solution dans le temps imparti, soit environ cinq à quinze minutes. Généralement, les groupes évoluant dans le milieu professionnel recherchent une explication relativement complexe à la problématique. L’idée ici est donc de stimuler l’intelligence collective, et par la même occasion un bon état d’esprit.
« Qui l’a fait ? » ou « Whodunit ? »
Amusant et abordable, cet Icebreaker permet d’instaurer une certaine complicité entre les membres d’une nouvelle équipe. Ils pourront aussi profiter de l’occasion pour mieux se connaître. Le déroulement de jeu vous demandera de mettre à disposition des stylos, et des cartes vierges ou post-its. Chacun indique un fait surprenant sur lui sur les supports d’écriture qui seront mélangés puis distribués aléatoirement. Le but est de deviner à qui appartient chaque carte ou post-it à partir des réponses.
Les cartes postales
Un dernier icebreaker que l’on aime bien chez Naama, et qui fonctionne très bien pour faire se découvrir les participants ou même pour amorcer une journée avec une équipe qui se connait déjà.
L’animateur dispose un nombre de cartes postales ou images représentant des paysages, des objets, des couleurs, dessins… et demande aux participants d’en choisir une. Chacun à tour de rôle va expliquer en 30 secondes pourquoi il a choisi cette carte.
Et vous, lequel aimez vous utiliser ?
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